zadanie polegało na wymyśleniu oraz zaprojektowaniu gry dla osób niewidomych i niedowidzących.
studenci stanęli przed dużym wyzwaniem, musieli zamknąć oczy – dosłownie i w przenośni, aby móc opracować przejrzyste, a równocześnie interesujące materiały. forma gry była dowolna – mogła to być gra karciana, planszowa czy plastyczna. dodatkowo, studenci zostali poproszeni o wymyślenie adekwatnej nazwy, która zachęci do rozpoczęcia planszowej przygody.
projekt do pobrania: poszukiwacze dźwięków
projekt do pobrania: cień wezuwiusza
projekt do pobrania: nić ariadny
projekt do pobrania: gospodarz
projekt do pobrania: art touch
projekt do pobrania: anomaly
projekt do pobrania: bomba
projekt do pobrania: słówko
projekt do pobrania: ahoj1
projekt do pobrania: ahoj2
projekt do pobrania: rpg